SIP Intro --- Audio Codecs
Codecs音訊編解碼標準
PCMU(G.711U)
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:64Kbps(90.4)
特性:PCMU和PCMA都能提供較好的語音品質,但是它們佔用的頻寬較高,需要64kbps。
優點:語音品質優
缺點:佔用的頻寬較高
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:PCMU and PCMA都能夠達到CD音質,但是它們消耗的頻寬也最多(64kbps)。如果網路頻寬比較低,可以選用低比特速率的編碼方法,如G.723或G.729,這兩種編碼的方法也能達到傳統長途電話的音質,但是需要很少的頻寬(G723需要5.3/6.3kbps,G729需要8kbps)。如果頻寬足夠並且需要更好的語音品質,就使用PCMU 和 PCMA,甚至可以使用寬頻的編碼方法G722(64kbps),這可以提供有高保真度的音質。
PCMA(G.711A)
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:64Kbps(90.4)
特性:PCMU和PCMA都能提供較好的語音品質,但是它們佔用的頻寬較高,需要64kbps。
優點:語音品質優
缺點:佔用的頻寬較高
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:PCMU and PCMA都能夠達到CD音質,但是它們消耗的頻寬也最多(64kbps)。如果網路頻寬比較低,可以選用低比特速率的編碼方法,如G.723或G.729,這兩種編碼的方法也能達到傳統長途電話的音質,但是需要很少的頻寬(G723需要5.3/6.3kbps,G729需要8kbps)。如果頻寬足夠並且需要更好的語音品質,就使用PCMU 和 PCMA,甚至可以使用寬頻的編碼方法G722(64kbps),這可以提供有高保真度的音質。
ADPCM(自我調整差分PCM)
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:32Kbps
特性:ADPCM(adaptive difference pulse code modulation)綜合了APCM的自我調整特性和DPCM系統的差分特性,是一種性能比較好的波形編碼。它的核心想法是:
①利用自我調整的思想改變量化階的大小,即使用小的量化階(step-size)去編碼小的差值,使用大的量化階去編碼大的差值;
②使用過去的樣本值估算下一個輸入樣本的預測值,使實際樣本值和預測值之間的差值總是最小。
優點:演算法複雜度低,壓縮比小(CD音質>400kbps),編解碼延時最短(相對其它技術)
缺點:聲音品質一般
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:ADPCM (ADPCM Adaptive Differential Pulse Code Modulation), 是一種針對 16bit (或者更高?) 聲音波形資料的一種失真壓縮演算法, 它將聲音流中每次採樣的 16bit 資料以 4bit 存儲, 所以壓縮比 1:4. 而壓縮/解壓縮演算法非常的簡單, 所以是一種低空間消耗,高品質聲音獲得的好途徑。
LPC(Linear Predictive Coding,線性預測編碼)
類型:Audio
制定者:
所需頻寬:2Kbps-4.8Kbps
特性:壓縮比大,計算量大,音質不高,廉價
優點:壓縮比大,廉價
缺點:計算量大,語音品質不是很好,自然度較低
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:參數編碼又稱為聲源編碼,是將信源信號在頻率域或其它正交變換域提取特徵參數,並將其變換成數位代碼進行傳輸。解碼為其反過程,將收到的數位序列經變換恢復特徵參量,再根據特徵參量重建語音信號。具體說,參數編碼是通過對語音信號特徵參數的提取和編碼,力圖使重建語音信號具有盡可能高的準確性,但重建信號的波形同原語音信號的波形可能會有相當大的差別。如:線性預測編碼(LPC)及其它各種改進型都屬於參數編碼。該編碼位元速率可壓縮到2Kbit/s-4.8Kbit/s,甚至更低,但語音品質只能達到中等,特別是自然度較低。
CELP(Code Excited Linear Prediction,碼激勵線性預測編碼)
類型:Audio
制定者:歐洲通信標準協會(ETSI)
所需頻寬:4~16Kbps的速率
特性:改善語音的品質:
① 對誤差信號進行感覺加權,利用人類聽覺的掩蔽特性來提高語音的主觀品質;
②用分數延遲改進基音預測,使濁音的表達更為準確,尤其改善了女性語音的品質;
③ 使用修正的MSPE準則來尋找 “最佳”的延遲,使得基音週期延遲的外形更為平滑;
④根據長時預測的效率,調整隨機激勵向量的大小,提高語音的主觀品質; ⑤ 使用基於通道錯誤率估計的自我調整平滑器,在通道誤碼率較高的情況下也能合成自然度較高的語音。
結論:
① CELP演算法在低速率編碼環境下可以得到令人滿意的壓縮效果;
②使用快速演算法,可以有效地降低CELP演算法的複雜度,使它完全可以即時地實現;
③CELP可以成功地對各種不同類型的語音信號進行編碼,這種適應性對於真實環境,尤其是背景雜訊存在時更為重要。
優點:用很低的頻寬提供了較清晰的語音
缺點:
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:1999年歐洲通信標準協會(ETSI)推出了基於碼激勵線性預測編碼(CELP)的第三代移動通信語音編碼標準自我調整多速率語音編碼器(AMR),其中最低速率為4.75kb/s,達到通信品質。CELP 碼激勵線性預測編碼是Code Excited Linear Prediction的縮寫。CELP是近10年來最成功的語音編碼演算法。
CELP語音編碼演算法用線性預測提取聲道參數,用一個包含許多典型的激勵向量的碼本作為激勵參數,每次編碼時都在這個碼本中搜索一個最佳的激勵向量,這個激勵向量的編碼值就是這個序列的碼本中的序號。
CELP已經被許多語音編碼標準所採用,美國聯邦標準FS1016就是採用CELP的編碼方法,主要用於高品質的窄帶語音保密通信。CELP (Code-Excited Linear Prediction) 這是一個簡化的 LPC 演算法,以其低位元速率著稱 (4800-9600Kbps),具有很清晰的語音品質和很高的背景雜音免疫性。CELP是一種在中低速率上廣泛使用的語音壓縮編碼方案。
G.711
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:64Kbps
特性:演算法複雜度小,音質一般
優點:演算法複雜度低,壓縮比小(CD音質>400kbps),編解碼延時最短(相對其它技術)
缺點:佔用的頻寬較高
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:70年代CCITT公佈的G.711 64kb/s脈衝碼調制PCM。
G.721
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:32Kbps
特性:相對於PCMA和PCMU,其壓縮比較高,可以提供2:1的壓縮比。
優點:壓縮比大
缺點:聲音品質一般
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:子帶ADPCM(SB-ADPCM)技術。G.721標準是一個代碼轉換系統。它使用ADPCM轉換技術,實現64 kb/s A律或μ律PCM速率和32 kb/s速率之間的相互轉換。
G.722
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:64Kbps
特性:G722能提供高保真的語音品質
優點:音質好
缺點:頻寬要求高
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:子帶ADPCM(SB-ADPCM)技術
G.723(低碼率語音編碼演算法)
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:5.3Kbps/6.3Kbps
特性:語音品質接近良,頻寬要求低,高效實現,便於多路擴展,可利用C5402片內16kRAM實現53coder。達到ITU-TG723要求的語音品質,性能穩定。可用於IP電話語音信源編碼或高效語音壓縮存儲。
優點:碼率低,頻寬要求較小。並達到ITU-TG723要求的語音品質,性能穩定。
缺點:聲音品質一般
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:G.723語音編碼器是一種用於多媒體通信,編碼速率為5.3kbits/s和6.3kbit/s的雙碼率編碼方案。G.723標準是國際電信聯盟(ITU)制定的多媒體通信標準中的一個組成部分,可以應用於IP電話等系統中。其中,5.3kbits/s碼率編碼器採用多脈衝最大似然量化技術(MP-MLQ),6.3kbits/s碼率編碼器採用代數碼激勵線性預測技術。
G.723.1(雙速率語音編碼演算法)
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:5.3Kbps(22.9)
特性:能夠對音樂和其他音訊信號進行壓縮和解壓縮,但它對語音信號來說是最優的。G.723.1採用了執行不連續傳輸的靜音壓縮,這就意味著在靜音期間的位元流中加入了人為的雜訊。除了預留頻寬之外,這種技術使發信機的數據機保持連續工作,並且避免了載波信號的時通時斷。
優點:碼率低,頻寬要求較小。並達到ITU-TG723要求的語音品質,性能穩定,避免了載波信號的時通時斷。
缺點:語音品質一般
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:G.723.1演算法是 ITU-T建議的應用於低速率多媒體服務中語音或其它音訊信號的壓縮演算法,其目標應用系統包括H.323、H.324等多媒體通信系統 。目前該演算法已成為IP電話系統中的必選演算法之一。
G.728
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:16Kbps/8Kbps
特性:用於IP電話、衛星通信、語音存儲等多個領域。G.728是一種低時延編碼器,但它比其它的編碼器都複雜,這是因為在編碼器中必須重複做50階LPC分析。G.728還採用了自我調整後置濾波器來提高其性能。
優點:後向自我調整,採用自我調整後置濾波器來提高其性能
缺點:比其它的編碼器都複雜
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:G.728 16kb/s短延時碼本激勵線性預測編碼(LD-CELP)。1996年ITU公佈了G.728 8kb/s的CS-ACELP演算法,可以用於IP電話、衛星通信、語音存儲等多個領域。16 kbps G.728低時延碼激勵線性預測。
G.728是低比特線性預測合成分析編碼器(G.729和G.723.1)和後向ADPCM編碼器的混合體。G.728是LD-CELP編碼器,它一次只處理5個樣點。對於低速率(56~128 kbps)的整合式服務數位網路(ISDN)可視電話,G.728是一種建議採用的語音編碼器。由於其後向自我調整特性,因此G.728是一種低時延編碼器,但它比其它的編碼器都複雜,這是因為在編碼器中必須重複做50階LPC分析。G.728還採用了自我調整後置濾波器來提高其性能。
G.729
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:8Kbps
特性:在良好的通道條件下要達到長話品質,在有隨機比特誤碼、發生幀丟失和多次轉接等情況下要有很好的穩健性等。這種語音壓縮演算法可以應用在很廣泛的領域中,包括IP電話、無線通訊、數位衛星系統和數位專用線路。
G.729演算法採用“共軛結構代數碼本激勵線性預測編碼方案”(CS-ACELP)演算法。這種演算法綜合了波形編碼和參數編碼的優點,以自我調整預測編碼技術為基礎,採用了向量量化、合成分析和感覺加權等技術。
G.729編碼器是為低時延應用設計的,它的幀長只有10ms,處理時延也是10ms,再加上5ms的前視,這就使得G.729產生的點到點的時延為25ms,位元速率為8 kbps。
優點:語音品質良,應用領域很廣泛,採用了向量量化、合成分析和感覺加權,提供了對幀丟失和分組丟失的隱藏處理機制
缺點:在處理隨機比特錯誤方面性能不好。
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:國際電信聯盟(ITU-T)於1995年11月正式通過了G.729。 ITU-T建議G.729也被稱作“共軛結構代數碼本激勵線性預測編碼方案”(CS-ACELP),它是當前較新的一種語音壓縮標準。G.729是由美國、法國、日本和加拿大的幾家著名國際電信實體聯合開發的。
G.729A
類型:Audio
制定者:ITU-T
所需頻寬:8Kbps(34.4)
特性:複雜性較G.729低,性能較G.729差。
優點:語音品質良,降低了計算的複雜度以便於即時實現,提供了對幀丟失和分組丟失的隱藏處理機制
缺點:性能較G.729差
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:96年ITU-T又制定了G.729的簡化方案G.729A,主要降低了計算的複雜度以便於即時實現,因此目前使用的都是G.729A。
GIPS
類型:Audio
制定者:瑞典Global IP Sound公司
所需頻寬:
特性:GIPS技術可根據頻寬狀況自動調節編碼碼率,提供低碼率高品質的音訊。GIPS的核心技術(網路自我調整演算法,丟包補償演算法和回聲消除演算法)可很好地解決語音延遲與回聲問題,帶來完美音質,提供比電話還清晰的語音通話效果。
優點:很好地解決語音延遲與回聲問題,帶來完美音質,提供比電話還清晰的語音通話效果
缺點: 不是Free
應用領域:voip
版稅方式:每年支付一筆使用權費用
備註:GIPS音訊技術是由來自瑞典的全球頂尖的語音處理高科技公司--"GLOBAL IP SOUND"提供的專用於互聯網的語音壓縮引擎系統。GIPS技術可根據頻寬狀況自動調節編碼碼率,提供低碼率高品質的音訊。GIPS的核心技術(網路自我調整演算法,丟包補償演算法和回聲消除演算法)可很好地解決語音延遲與回聲問題,帶來完美音質,提供比電話還清晰的語音通話效果。
Apt-X
類型:Audio
制定者:Audio Processing Technology 公司
所需頻寬:10Hz to 22.5 kHz,56kbit/s to 576 kbit/s(16 bit 7.5 kHz mono to 24-bit, 22.5kHz stereo)
特性:主要用於專業音訊領域,提供高品質的音訊。其特點是:
①採用4:1:4的壓縮與放大方案;
②硬體低複雜度;
③極低的編碼延遲;
④由單晶片實現;
⑤單聲道或身歷聲編解碼;
⑥只需單設備即可實現22.5kHz的雙通道身歷聲;
⑦高達48kHz的採樣頻率;
⑧容錯性好;
⑨完整的AUTOSYNC™編解碼同步方案;
⑩低功率消耗
優點:高品質的音訊,硬體複雜度低,設備要求低
缺點:不是Free
應用領域:voip
版稅方式:一次性付費
備註:子帶ADPCM(SB-ADPCM)技術
NICAM(Near Instantaneous Companded Audio Multiplex 准暫態壓擴音訊複用)
類型:Audio
制定者:英國BBC廣播公司
所需頻寬:728Kbps
特性:應用範圍及其廣泛,可用它進行身歷聲或雙語廣播
優點:應用範圍及其廣泛,信噪比高,動態範圍寬、音質同CD相媲美,故名麗音,因此NICAM又稱為麗音
缺點:不是Free,頻寬要求高
應用領域:voip
版稅方式:一次性付費
備註:NICAM也稱麗音,它是英文Near-Instantaneously Companded Audio Multiplex的縮寫,其含義為准暫態壓擴音訊複用,是由英國BBC廣播公司開發研究成功的。
通俗地說NICAM技術實際上就是雙聲道數位聲技術,其應用範圍及其廣泛,最典型的應用便是電視廣播附加雙聲道數位聲技術,利用它進行身歷聲或雙語廣播,以充分利用電視頻道的頻譜資源。這是在常規電視廣播的基礎上無需增加許多投資就可以實現的。在進行身歷聲廣播時,它提高了音訊的信號品質,使其接近CD的品質。而且還可以利用NICAM技術進行高速資料廣播及其他資料傳輸的增殖服務,這在當今的資訊化社會中似乎就顯得尤為重要了!
MPEG-1 audio layer 1
類型:Audio
制定者:MPEG
所需頻寬:384kbps(壓縮4倍)
特性:編碼簡單,用於數位盒式錄音磁帶,2聲道,VCD中使用的音訊壓縮方案就是MPEG-1層Ⅰ。
優點:壓縮方式相對時域壓縮技術而言要複雜得多,同時編碼效率、聲音品質也大幅提高,編碼延時相應增加。可以達到“完全透明”的聲音品質(EBU音質標準)
缺點:頻寬要求較高
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:MPEG-1聲音壓縮編碼是國際上第一個高保真聲音資料壓縮的國際標準,它分為三個層次:
--層1(Layer 1):編碼簡單,用於數位盒式錄音磁帶
--層2(Layer 2):演算法複雜度中等,用於數位音訊廣播(DAB)和VCD等
--層3(Layer 3):編碼複雜,用於互聯網上的高品質聲音的傳輸,如MP3音樂壓縮10倍
MUSICAM(MPEG-1 audio layer 2,即MP2)
類型:Audio
制定者:MPEG
所需頻寬:256~192kbps(壓縮6~8倍)
特性:演算法複雜度中等,用於數位音訊廣播(DAB)和VCD等,2聲道,而MUSICAM由於其適當的複雜程度和優秀的聲音品質,在數位演播室、DAB、DVB等數位節目的製作、交換、存儲、傳送中得到廣泛應用。
優點:壓縮方式相對時域壓縮技術而言要複雜得多,同時編碼效率、聲音品質也大幅提高,編碼延時相應增加。可以達到“完全透明”的聲音品質(EBU音質標準)
缺點:
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:同MPEG-1 audio layer 1
MP3(MPEG-1 audio layer 3)
類型:Audio
制定者:MPEG
所需頻寬:128~112kbps(壓縮10~12倍)
特性:編碼複雜,用於互聯網上的高品質聲音的傳輸,如MP3音樂壓縮10倍,2聲道。MP3是在綜合MUSICAM和ASPEC的優點的基礎上提出的混合壓縮技術,在當時的技術條件下,MP3的複雜度顯得相對較高,編碼不利於即時,但由於MP3在低碼率條件下高水準的聲音品質,使得它成為軟解壓及網路廣播的寵兒。
優點:壓縮比高,適合用於互聯網上的傳播
缺點:MP3在128KBitrate及以下時,會出現明顯的高頻丟失
應用領域:voip
版稅方式:Free
備註:同MPEG-1 audio layer 1
MPEG-2 audio layer
類型:Audio
制定者:MPEG
所需頻寬:與MPEG-1層1,層2,層3相同
特性:MPEG-2的聲音壓縮編碼採用與MPEG-1聲音相同的編解碼器,層1, 層2和層3的結構也相同,但它能支援5.1聲道和7.1聲道的環繞身歷聲。
優點:支持5.1聲道和7.1聲道的環繞身歷聲
缺點:
應用領域:voip
版稅方式:按個收取
備註:MPEG-2的聲音壓縮編碼採用與MPEG-1聲音相同的編解碼器,層1, 層2和層3的結構也相同,但它能支援5.1聲道和7.1聲道的環繞身歷聲。
AAC(Advanced Audio Coding,先進音訊編碼)
類型:Audio
制定者:MPEG
所需頻寬:96-128 kbps
特性:AAC可以支援1到48路之間任意數目的音訊聲道組合、包括15路低頻效果聲道、配音/多語音聲道,以及15路數據。它可同時傳送16套節目,每套節目的音訊及資料結構可任意規定。
AAC主要可能的應用範圍集中在網際網路網路傳播、數位音訊廣播,包括衛星直播和數位AM、以及數位電視及影院系統等方面。AAC使用了一種非常靈活的熵編碼核心去傳輸編碼頻譜資料。具有48 個主要音訊通道,16 個低頻增強通道,16 個集成資料流程, 16 個配音,16 種編排。
優點:支援多種音訊聲道組合,提供優質的音質
缺點:
應用領域:voip
版稅方式:一次性收費
備註:AAC于1997年形成國際標準ISO 13818-7。先進音訊編碼(Advanced Audio Coding--AAC)開發成功,成為繼MPEG-2音訊標準(ISO/IEC13818-3)之後的新一代音訊壓縮標準。
在MPEG-2制訂的早期,本來是想將其音訊編碼部分保持與MPEG-1相容的。但後來為了適應演播電視的要求而將其定義成為一個可以獲得更高品質的多頻道音訊標準。理所當然地,這個標準是不相容MPEG-1的,因此被稱為MPEG-2 AAC。換句話說,從表面上看,要製作和播放AAC,都需要使用與MP3完全不同的工具。
Dolby AC-3
類型:Audio
制定者:美國杜比公司
所需頻寬:64kbps
特性:提供的環繞身歷聲系統由5個全頻帶聲道加一個超低音聲道組成,6個聲道的資訊在製作和還原過程中全部數位化,資訊損失很少,細節豐富,具有真正的身歷聲效果,在數位電視、DVD和家庭影院中廣泛使用。
優點:環繞身歷聲,資訊損失很少,細節豐富,具有真正的身歷聲效果
缺點:
應用領域:voip
版稅方式:按個收取
備註:杜比數字AC-3(Dolby Digital AC-3):美國杜比公司開發的多聲道全頻帶聲音編碼系統,它提供的環繞身歷聲系統由5個全頻帶聲道加一個超低音聲道組成,6個聲道的資訊在製作和還原過程中全部數位化,資訊損失很少,細節豐富,具有真正的身歷聲效果,在數位電視、DVD和家庭影院中廣泛使用。
ASPEC(Audio Spectral Perceptual Entropy Coding)
類型:Audio
制定者:AT&T
所需頻寬:64kps
特性:音訊品質獲得顯著改善,不過計算複雜度也大大提高,而且在迴響、低碼率時聲音品質嚴重下降。
優點:音訊品質獲得顯著改善
缺點:計算複雜度的提高。塊邊界影響、預計算複雜度的提高。迴響、低碼率時聲音品質嚴重下降
應用領域:voip
版稅方式:按個收取
備註:變換壓縮技術
PAC(Perceptual Audio Coder)
類型:Audio
制定者:AT&T
所需頻寬:64kps
特性:音訊品質獲得顯著改善,不過在迴響、低碼率時聲音品質嚴重下降。
優點:音訊品質獲得顯著改善
缺點:塊邊界影響、預迴響、低碼率時聲音品質嚴重下降
應用領域:voip
版稅方式:按個收取
備註:變換壓縮技術
HR
類型:Audio
制定者: 飛利浦
所需頻寬:8Kbps
特性:以增加GSM網路容量為目的,但是會損害語音品質;由於現在網路頻率緊缺,一些大的運營商已經在大城市密集地帶開通此方式以增加容量。
優點:系統容量大
缺點:語音品質差
應用領域:GSM
版稅方式:按個收費
備註:HF半速率,是一種GSM語音編碼方式。
FR
類型:Audio
制定者:飛利浦
所需頻寬:13Kbps
特性:是一般的GSM手機的通信編碼方式,可以獲得達到4.1左右Qos的語音通信品質(國際電聯規定語音通信品質Qos滿分為5)
優點:語音品質得到了提高
缺點:系統容量降低
應用領域:GSM
版稅方式:按個收費
備註:FR全速率,是一種GSM語音編碼方式。
EFR
類型:Audio
制定者:飛利浦
所需頻寬:13Kbps
特性:用於GSM手機基於全速率13Kbps的語音編碼和發送,可以獲得更好更清晰的語音品質(接近Qos4.7),需要網路服務商開通此項網路功能,手機才能配合實現。
優點:音質好
缺點:需要網路服務商開通此項網路功能,且系統容量降低
應用領域:GSM
版稅方式:按個收費
備註:EFR增強型全速率,一種GSM網路語音的編碼方式。
GSM-AMR(Adaptive Multi-Rate)
類型:Audio
制定者:飛利浦
所需頻寬:8Kbps(4.75 Kbps~12.2 Kbps)
特性: 可以對語音進行替換和消音,平滑噪音,支持間斷式傳輸,對語音進行動態偵查。能在各種網路條件下提供優質的語音效果。
優點:音質出色
缺點:
應用領域:GSM
版稅方式:按個收費
備註:GSM-ASM是一種廣泛使用在GPRS和W-CDMA網路上的音訊標準。在規範ETSI GSM06.90中對GSM-AMR進行了定義。AMR語音編碼是GSM 2+和WCDMA的預設編碼標準,是第三代無線通訊系統的語音編碼標準。GSM-AMR標準基於ACELP(代數激勵線性預測)編碼。它能在廣泛的傳輸條件下提供高品質的語音效果。
EVRC(Enhanced Variable Rate Coder,增強型可變速率編碼器)
類型:Audio
制定者:美國Qualcomm通信公司(即高通)
所需頻寬:8Kbps或13Kbps
特性:支援三種碼率(9.6 Kbps, 4.8 Kbps 和 1.2 Kbps),雜訊抑制,郵件過濾。能在各種網路條件下提供優質的語音效果。
優點:音質出色
缺點:
應用領域:CDMA
版稅方式:按個收費
備註:EVRC編碼廣泛使用於CDMA網路。EVRC標準遵循規範TIA IS-127的內容。EVRC編碼基於RCELP(鬆弛碼激勵線性預測)標準。該編碼可以以Rate 1(171bits/packet),Rate 1/2(80bits/packet)或是Rate 1/8(16bits/packet)的容量進行操作。在要求下,它也能產生空包(0bits/packet)。
QCELP(QualComm Code Excited Linear Predictive,受激線性預測編碼)
類型:Audio
制定者:美國Qualcomm通信公司(即高通)
所需頻寬:8k的語音編碼演算法(可工作於4/4.8/8/9.6Kbps等固定速率上,而且可變速率地工作於800Kbps~9600Kbps之間)
特性:使用適當的門限值來決定所需速率。QCELP是一種8k的語音編碼演算法(可以在8k的速率下提供接近13k的話音壓縮品質)。這是一種可變速率話音編碼,根據人的說話特性(大家應該能夠體會我們日常的溝通和交流時並不是一直保持某種恒定的方式講話,有間斷、有不同的聲音頻率等都是人的自然表達)而採取的一種優化技術。
優點:話音清晰、背景雜訊小,系統容量大
缺點: 不是Free
應用領域:CDMA
版稅方式:每年支付一筆使用權費用
備註:QCELP,即QualComm Code Excited Linear Predictive(QualComm受激線性預測編碼)。美國Qualcomm通信公司的專利語音編碼演算法,是北美第二代數字行動電話(CDMA)的語音編碼標準(IS95)。這種演算法不僅可工作於4/4.8/8/9.6kbit/s等固定速率上,而且可變速率地工作於800bit/s~9600bit/s之間。QCELP演算法被認為是到目前為止效率最高的一種演算法,它的主要特點之一,是使用適當的門限值來決定所需速率。I‘1限值懈景雜訊電平變化而變化,這樣就抑制了背景雜訊,使得即使在喧鬧的環境中,也能得到良好的話音品質, CDMA8Kbit/s的話音近似GSM 13Mbit/s的話音。CDMA採用QCELP編碼等一系列技術,具有話音清晰、背景雜訊小等優勢,其性能明顯 優於其他無線移動通信系統,語音品質可以與有線電話媲美。 無線輻射低。
2009/08/05
[轉載] SIP Intro --- Audio Codecs
2008/11/06
IT Essential: Codefetch搜尋書中程式碼範例
"CODEFETCH" 是一個提供搜尋書中範例程式碼(code)為主的網站,它提供了各種語言程式碼的片段搜尋功能。
此網站搜尋範圍包含了常見的各種語言與設定範例
搜尋結果列出書籍來源與程式片斷,並在書籍旁放一個購買的button,方便User直接點擊購買
2008/04/23
IT Essential: Browsershots--讓你測試網站在各種瀏覽器畫面的工具網站
Browsershots顧名思義是一個讓你測試網站在各種瀏覽器畫面的工具網站
"What is Browsershots?
Browsershots makes screenshots of your web design in different browsers. It is a free open-source online service created by Johann C. Rocholl. When you submit your web address, it will be added to the job queue. A number of distributed computers will open your website in their browser. Then they will make screenshots and upload them to the central server here."
Browsershots提供了
- Linux: 25種browser versions
- Windows: 21種browser versions
- Mac OS: 5種browser versions
- BSD: 4種browser versions
不只包含各家browser,也包含各種舊版本的畫面,另外還可以針對Screen Size, Color Depth, JavsScript, Java, 以及Flash等各種規格特別指定,對於想要測試網頁在各家browser呈現的效果的人來說,是一個很方便的工具。
該服務是免費的Open Source專案,當你送出網址該系統會排入job queue,散佈各地的電腦接受網址請求並瀏覽網站後,將畫面回傳給server,由於結果必須等待一段時間才會完成,該服務會給你一組url讓你可以之後回來檢查。
此服務收費採Google AdSense廣告與優先處理收費(Priority processing for your screenshot)
"If you send me 10 Euros or 15 Dollars, I will give you a month of priority processing. This means that your URLs don't have to wait in the job queue, they will be processed before all other requests. "
能滿足需求的服務就是好服務,服務的立意出發點不錯,不過可能要思考一下這麼多的browser版本,可能大部分大家都用不到,而常常有一些網頁問題在各個不同語系的電腦下會出現,如果能再加入各種電腦OS語系環境的選項,我想會更有參考價值。
2007/05/02
IT Essential: 打造你自己的網路監控中心NOC
對於MIS人員來說,確保公司內所有重要伺服器、網路以及服務能夠正常運作,是最重要也是最主要的工作,一般中小企業MIS人員編制通常很少,且因為必須處理大大小小瑣碎的雜事,包括從OA辦公機器例如影印機、傳真機到印表機,話機與電話線路,乃至門禁、裝潢、管線、空調等水電工程,至於一般使用者的電腦障礙排除則是每日家常便飯,而伺服器管理與網路管理等MIS本業則是一般人看不見但卻最重要的工作,簡單來說,舉凡三不管地帶的工作通常都是MIS必須負責,因此除非是分工細緻的大公司,MIS人員不見得能專注於系統管理或網路管理工作,而這兩部分對於高度仰賴e化的公司運作,卻是舉足輕重的重要項目。
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俗語說:「工欲善其事、必先利其器」,要以最少的人力管理超過幾十台的系統與幾百人左右規模的內外網路,如果沒有利用工具光靠土法煉鋼,說他能夠管理好這些機器與服務,我想很難令人相信。目前市面上有很多網路與系統監控的軟體,而 Advanced Host Monitor 是經過試用(免費試用30天)之後,發現完全符合我們需求的一套軟體,也是目前我們公司正在使用的監控軟體。就如同該軟體網頁所說的,目前市面上有很多監控軟體,但是Advanced Host Monitor超過58種的test methods與30種的alert methods,一經試用就發現這工具的好用,而他便宜的價格更使得在預算上不用考慮再三就可以決定購買。
以Standard Version(目前$175 USD~約5800 NTD)為例,200 test methods應該足夠一般中小企業的需要,若有個別主機資源監控需求,每個Remote Mnnitoring Agent Manager ($50 USD)與 每10個Remote Monitoring Agent(可監控個別主機的loading(ex:CPU)、resource(ex:memory)、disk space、service status以及所有的test methods等,並可進行包括開關機、restart service等的處置) 要價 $99 USD,若以20個Agent license為例,整體預算為(175+50+198)=$423 USD (大約14000 NTD),可以做到的目標如下:
- 隨時監控主機是否有回應
- 隨時監控服務是否正常運作 (File, DNS, Web, FTP, Mail Relay...)
- 隨時監控網路/網路節點是否正常運作
- 隨時監控重要主機loading, resource, service狀態以及從該主機發出的所有test methods.
- 隨時監控重要設備SNMP Trap
- 個別監控項目的監控間隔、時段、與告警方式
- 監控項目的相依設定,以減少無意義的告警與協助問題判斷
- 依照問題發生頻率設定告警動作 (Sound, Mail, SMS...)
其中SMS簡訊方式的告警通知,搭配HiNet企業簡訊服務(Socket to Air),讓我們可以達到無人24小時的監控,公司的重要服務不再因為放假而無人看管,任何的問題MIS人員可以先user發現先行處理,而不再總是由user要用而不能用時通知才知道。
如果貴公司有對外提供服務,想要同時以Internet角度監控重要服務,更可以在同一台機器上插兩張網卡(LAN/WAN各一),並利用VMWare同時執行兩套OS與監控軟體,如此更能確保對於Internet的對外服務不中斷!
2007/04/18
IT Essential: Windows Live Writer 試用報告
無意中發現了這個之前就聽過的"Windows Live Writer",原本以為就跟其他MS的Live Space一樣不怎麼樣,就抱著好奇心一試,這一篇就是利用WLW寫出來的。
安裝完畢之後,啟動程式時我才發現這個程式原來是一個Internet Service Bridge Application,方便你直接可以在PC上的一般Application寫Blog,跟Picasa走相同的方式,你可以把這個工具看成簡易版的Word,同時讓你可以seamless幫你把作品上傳到Blog,這次MS可聰明了,這工具允許你上傳除了MS自家的Live Space以外的Blog,我查了一下,BlogSpot有提供BlogSpot API,所以同樣可以做到One time login,看來想要大家多用你的服務, "Open"是共同準則!
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試用到目前為止,唯一美中不足的是,對於需要上傳的圖片無法處理儲存,我能理解因為這是其他Blog,這背後複雜的處理不是Writer可以處理的,不過他還是提供了ftp讓你上傳。
這個工具實在是蠻好用的,沒辦法,Web application在user experience方面畢竟還是無法跟Desktop application相媲美,也因為這樣才會有Adobe出Apollo來滿足這樣的需求,兼顧離線與上線的需求。
Google 買下Blogspot之後卻沒有仿效Picasa的模式,做出這種工具,這實在是Google Blogspot的敗筆之一,說實在的Blogspot的版面功能實在不怎麼樣,還是有點陽春,這方面要好好跟Windows Live Space學一下,至少可以讓user自己添加自己想要的List或是相關的Google Service,沒辦法,這就是Google目前的毛病之一:整合度不足,不過按照最近一些Google服務的進展,我相信這是Google遲早會做的事情,不過Google如果動作不加快一點,按照Internet business的發展速度,難保他目前的領先地位不會被趕過。對一般user來說,誰領先沒關係,有競爭才有進步,如果應驗了"Google is becoming Microsoft"這句話,就創新服務本質來說,對我們來說也不見得是一件好事。
目前網路上主流內容還是文字加影像,所以如果Windows Live Writer跟Picasa可以結合就更好啦!
2007/04/10
IT Essential:《CIO企業經理人》- 零時差的好朋友 IT最懂屈臣氏 (轉載)
[轉載]
零時差的好朋友 IT最懂屈臣氏
CIO企業經理人雜誌 陳盈儒
2007/1/22
針對消費者市場的行銷戰爭,往往推陳出新又手法變化多端,而在藥妝店的促銷當中,不管是媒體行銷,或是店頭經營策略,往往都讓消費者目不暇給。在藥妝店第一品牌屈臣氏的經營當中,IT就是行銷策略背後的最佳推手,真正可以說是「最懂屈臣氏的好朋友」。
講到藥妝店的品牌,屈臣氏的印象會馬上躍入腦海中,現在的屈臣氏不僅只有「我敢發誓」的價格競爭,並且強調顧客導向,進一步打出「屈臣氏,最懂我的好朋友」標語,訴說與顧客間的朋友關係,藉由情報戰以及情感戰,來與顧客建立深厚情感。不過,在這龐大的零售體系之下,屈臣氏的IT其實可說從無到有,一步一腳印的打下現今「即時反應」的快速流通過程。
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以促銷為導向
「比較零售業當中,屈臣氏的行銷活動算是很複雜的」,屈臣氏資訊部處長沈富濤說,因為公司以「促銷(Promotion)」為導向,所以他一開始就讓公司的軌道能夠盡量電腦化,改變過去店面能用人工就用人工的概念,而改變成能夠電腦化就要電腦化的想法。
進行到目前,從當時只有組合商品是電腦化的階段,到目前不管屈臣氏推出買幾送幾、換購、商品卷等不同的促銷手段,「只要能看得到的都已經電腦化了」,並且一方面花了近一年的時間建立後端的進銷存系統,改善過去連門市的數量存貨為何都不清楚的狀況。
三年前,屈臣氏的店面數量約為200家,以一年展店100家的速度,八月底屈臣氏的第400家店—古亭店已經開張。屈臣氏快速展店的功力,對於IT人員也是一大挑戰。
沈富濤表示,IT部門因為必須確保每家店系統完整、人員的教育訓練等各方面都要很精準,要不然門市人員不會使用系統也會成為額外的負擔。
也因為店舖數量眾多,因而屈臣氏門市的系統管理是委外給廠商負責,沈富濤表示,包含門市的軟硬體都是由業者管理,所以不會有軟硬體互相排擠的狀況產生,並且與業者長期配合下來,相對廠商很清楚業態,能夠在很快的時間內解決問題。
Web化是競爭的利器
「Web化是競爭的利器」,沈富濤以網路店務管理(web store management)系統舉例,零售業的特點是「點多、門市小」,這種特性的困難度就是「資料的完整性(data integrity)」,每天總公司要把異動、變價的資料傳到門市去,由門市接收以後去進行價格變動、傳輸驗收單據;相對門市則會有銷售資訊的產生,還有盤點、退貨等資料,這些資料要從門市輸入以後再傳回總公司,因此每天在400多家店以及總公司之間傳輸資料的過程當中,不能夠出任何差錯,並且一旦門市電腦如果出問題,都必須另外花人力去做驗證。
除此之外,就是「系統完整性」的問題,沈富濤表示,過去每次系統改版都很複雜,並且每個月都要改版一兩次的頻率,會造成在更新門市的系統時,如果不成功就又要耗費時間、人力處理。
現在屈臣氏的做法則是把系統放在總公司之下,將後台資料採集中化管理,這種做法不僅維護容易,並且總公司系統一改,分店據點都能一起更新。沈富濤說,這種架構在資料維護以及系統方面都有長足改進,更方便的就是,過去會計要去查帳、看門市資料十分麻煩,必須讓門市將資料傳真回來,但現在系統都在總公司,不管是會計或是稽核都很容易查到門市的資訊。
增強資料透通性
資料更新的速度更是系統整合以後的效率展現,沈富濤表示,以前銷售資料是每天晚上十點半做一次日結,現在可以設定幾分鐘一次都可以,資料回來的速度更快,可以獲得老闆最急需了解的銷售狀況。
另外,為了要管理眾多的據點,區經理跟門市之間的聯繫必須要十分緊密,沈富濤形容,過去的聯繫緊密度較低,分店必須每週把銷售報表印出來以後,快遞給區經理,區經理再到代表店去拿,所以區經理實際上看到資料的時間已經延誤許多,相對許多急需簽核的單據,如人員異動、請假等也會延緩,因而屈臣氏在2004年導入企業內部入口網站後,把電子郵件以及每天、每週、每月的銷售資訊都放在其上,這讓過去要兩三天才能看到的資料,以及申請單跟維修單的文件,都可以在線上即時進行檢視以及簽核。
以身作則帶領人員心態改變
在屈臣氏七年的時間,沈富濤將所有系統都翻新過一遍到兩遍,不過這七年之內,屈臣氏歷任5個總經理、6個採購處長,只要有新人上任,就難免對資訊以及採購系統的要求不同,因而例如訂單管理(PO)系統七年內改了兩三次大版本,銷售時點情報系統(Point of sale ,POS)也從DOS、Windows改到現在的Web版本。
「這是進步沒錯,但是很累,」沈富濤說,每個人解釋資訊的方式不同,要得報表也不一樣,因而需求的系統就要做部分或很多的修正。
外表看來寡言的沈富濤談到對部屬的領導方式,露出了難得的靦腆笑容,「人員心態的改變是我比較得意的地方,」曾經系統在從FoxPro轉換到SQLServer時,同仁需要改變程式跑迴圈,跑了兩天都跑不出來,沈富濤決定自己來體驗這期間的過程,在他的努力之下,結果一個迴圈只跑了半小時,這樣用技術服人的結果,員工不僅心服口服,也更加願意在他的帶領之下勇於嘗試。
價值鏈協同整合需要雙方相互信任
目前屈臣氏的重點還包括與供應鏈連結的「屈臣氏藥妝價值鏈協同整合計畫」,這個為期兩年的計畫,從2005年開始進行,要發展自有品牌協同體系價值鏈(Collaborative Branding),整合藥妝體系供應廠商,共同導入協同規劃、預測與補貨(CPFR)系統。
以往在屈臣氏的自有品牌與供應商之間的合作時,並不是計畫式的生產,而是屬於「一次下單」,屬於訊息導向的作法,如此供應商必須在接到訂單之後,短暫幾天之內開始備料、包材;而透過CPFR,包括屈臣氏的商品銷售狀況、以及商品銷售計畫等資訊,可以提早揭露給廠商,供應商因而可以預估備料的時間點,先行預估採購量,將前置作業有效提前。
不過,再進行這項計畫的同時,其實最需要的是雙方的互相信任,例如屈臣氏如果允諾要八成訂單,而後也真的會落實進行,如此供應商才能夠放心的依造預測進行規劃,雙方都要進行心態、習慣的調整磨合期。
在計畫施行之後,成果將會實際落實在關鍵績效指標(KPI)之上,對於屈臣氏而言,可提高庫存周轉率、降低促銷品過期報費金額、增加預測精準度及準時達交率,並把缺貨率加以降低;而對於供應商來說,除了提升預測精準度之外,更希望將促銷計劃變更回應的交期(Lead Time)縮短。
台灣屈臣氏的價值鏈協同整合模式,是全球屈臣氏公司的首創做法,假設未來此一模式成熟,將可透過屈臣氏聯合採購中心,將台灣自有品牌的供應商產品,推向國際市場,從這裡看來,IT不僅為台灣屈臣氏奠定了良好基礎,終極目標更是達到強化台灣藥妝體系供應廠商國際競爭力,為供應鏈的夥伴們共同創造雙贏。